Mengenal Kategori Kelas Slot Menengah

daftar slot live22 – Slot adalah permainan yang paling mudah dikenali di kasino mana pun di Amerika Serikat. Kalau dipikir-pikir, jika Anda pernah mengunjungi perusahaan batu bata dan mortir, atau mungkin bermain online, ada kemungkinan Anda pernah bermain slot.

Slot memiliki begitu banyak popularitas, terutama di Amerika Serikat, sehingga Anda dapat menemukannya hampir di mana saja. Anda dapat menemukan slot di kasino, di bandara, hotel, dan bahkan di bar lokal.

Namun, menang dalam slot tidak sesederhana kelihatannya. Anda mungkin berpikir itu hanya menekan tombol dan menarik tuas, lalu duduk dan bersantai. Untuk sebagian besar tempat di seluruh dunia, hanya itu dan Anda mungkin berpikir bahwa tidak ada aspek atau logika lain yang perlu dipertimbangkan karena setiap mesin slot diprogram sama, setiap mesin slot memiliki peluang menang yang sama.

Tapi ini TIDAK BENAR karena tidak semua mesin slot diprogram sama!

Di balik layar sebenarnya ada dua jenis mesin slot.

Mesin slot Kelas II dan Kelas III memiliki logika yang berbeda
Mesin slot di AS sebenarnya dikategorikan ke dalam dua kelas, Kelas II dan Kelas III. Kedua kelas ini memiliki persyaratan yang harus dipenuhi oleh hukum di AS, dan oleh karena itu secara inheren logikanya berbeda untuk mereka. Sebelum kita menyelidiki logika, kami memberikan konteksnya.

Asal-usul mesin slot Kelas II dan Kelas III
Kembali di awal 1900-an penduduk asli Amerika secara sosial dan finansial kurang beruntung dibandingkan dengan Amerika “arus utama”. Juga selama era ini, bagian dari budaya asli Amerika adalah berjudi, apakah itu dengan panahan atau berbagai permainan sosial lainnya. Namun, kegiatan ini dianggap ilegal pada saat itu.

Dalam mengenali dua poin sebelumnya yang diangkat, Pemerintah Federal mendefinisikan dalam undang-undang kepemilikan tanah penduduk asli Amerika dengan perdebatan berikutnya tentang apakah dan bagaimana melegalkan perjudian.

Jelas, tanggapan bervariasi dari satu negara bagian ke negara bagian. Ada beberapa Negara yang konservatif dan menentang perjudian karena mereka percaya itu salah secara moral. Yang lain juga menentangnya, karena takut bersaing dengan kasino arus utama mereka.

Sementara di ujung lain, beberapa Negara lebih liberal dan ingin game diizinkan. Mereka juga ingin pendapatan game bebas pajak (atau dengan konsesi) dan melihat ini sebagai jalan yang dapat menguntungkan komunitas penduduk asli Amerika.

Sebagai kesimpulan dari perdebatan tersebut, sebuah kesepakatan dibuat untuk melegalkan aktivitas perjudian pada tahun 1988 di tanah penduduk asli Amerika. Sebuah undang-undang federal disahkan pada tahun 1988 oleh Kongres yang disebut Indian Gaming Regulatory Act (IGRA).

Undang-undang tersebut mengkategorikan game ke dalam tiga kelas:

-Game Kelas I: Didefinisikan sebagai game yang terkait dengan game kartu sosial atau upacara suku. Intinya, kelas I adalah untuk amal, nirlaba dan budaya. Niatnya bukan untuk mencari keuntungan, tetapi esensinya lebih kepada tujuan sosial. Contohnya adalah Peach Stone Game yang populer di kalangan suku Iroquois.

-Game Kelas II: Umumnya dikenal sebagai Bingo (apakah itu elektronik, teknologi atau di komputer) dan jika dimainkan di area yang sama dengan game bingo lainnya seperti papan punch, toples tip, bingo instan, dan semua game serupa lainnya.

-Class III Gaming: Awalnya gaya perjudian Las Vegas. Seperti permainan meja, seperti roulette, dadu dan blackjack dan mesin slot. Pada dasarnya segala sesuatu yang tidak termasuk dalam Kelas II termasuk dalam kategori Kelas III.

Kelas ini dibentuk untuk membatasi game Kelas III. Tapi izinkan Kelas II (dan Kelas I)! Mengapa? Karena permainan yang bersifat bingo dianggap kurang bermoral dibandingkan Kelas III. Asal-usul bingo memiliki aspek sosial di dalamnya, yang kurang tentang menghasilkan keuntungan dan kemenangan melainkan hiburan kelompok.

Dengan pemikiran ini bahwa mesin Kelas II lebih tidak dibatasi penggunaannya. Mengetahui hal ini, operator kasino penduduk asli Amerika mulai memikirkan cara untuk membuat mesin permainan yang memenuhi persyaratan Kelas II tetapi tampak dan tampak seperti gaya permainan Las Vegas!

Jadi Anda menebaknya! Ini mengarah ke fase inovasi di mana insinyur perangkat lunak, pakar perangkat keras, perancang game akan dipekerjakan untuk memikirkan cara-cara baru bermain game, tetapi tetap pada persyaratan Kelas II yang berbasis bingo.

Permainan yang paling jelas untuk beradaptasi adalah slot! Jadi, permainan yang tampak seperti slot sebenarnya adalah mesin bingo elektronik berteknologi tinggi yang cepat.

Singkatnya, operator kasino penduduk asli Amerika di yurisdiksi yang diharuskan mematuhi IGRA berusaha membuat mesin slot yang memenuhi persyaratan bingo Kelas II.

Semoga artikel ini bermanfaat untukmu ya !

Leave a Comment